Les ressources du projet «  Entrepreneurship in Video Games for Good  » sont disponibles dans toutes les langues du projet : tchèque, anglais, français, italien et letton. Elles sont libres d’accès et d’utilisation sous une licence Creative Commons (CC BY-SA 4.0), alors n’hésitez pas à les consulter !

Cadre pédagogique

Ce guide présente le cadre pédagogique du projet aux éducateurs. Il fournit des arguments sur l’effet pédagogique de la simulation d’entreprise de jeux vidéo et de la création de jeux vidéo sur l’entrepreneuriat social en montrant comment ils se rapportent au Cadre de Compétence Entrepreneuriale de l’UE.

⏳ Disponible à l’hiver 2024-2025

Mode d’emploi sur la création de jeux vidéo et l'entrepreneuriat social

Ce mode d’emploi pour les éducateurs sert d’introduction au concept d’entrepreneuriat social dans le secteur des jeux vidéo. Lisez-le pour en savoir plus sur ces sujets !

⏳ Disponible à l’hiver 2024-2025

Fiches d'activités et scénarios d'ateliers

15 fiches d’activités et scénarios d’ateliers pour les éducateurs à utiliser avec les jeunes. Cette ressource sert d’application pratique des concepts du projet.

⏳ Disponible au printemps 2025

Cours en ligne partie 1 : Module sur l'entrepreneuriat

Ce cours en ligne pour les jeunes montre le fonctionnement et les avantages de l’entrepreneuriat social et fournit aux jeunes des outils pour créer leur propre entreprise.

⏳ Disponible à l’été 2025

Cours en ligne partie 2 : Module sur la création de jeux vidéo

La deuxième partie du cours en ligne se concentre sur la création de jeux vidéo, de sa pré-production à sa sortie, tout en mettant l’accent sur la manière de rendre son jeu vidéo éthique.

⏳ Disponible à l’été 2025

Boîte à outils

La boîte à outils contient des fiches sur des outils utiles pour créer un jeu vidéo à impact social.

⏳ Disponible à l’automne 2025

Guide du praticien

Ce court guide rassemble les retours que tous les partenaires ont reçus lors des tests des ressources du projet. Formateurs, vous pouvez y trouver des conseils, des outils à utiliser et des risques à éviter tout en aidant vos stagiaires à créer leur entreprise de jeux vidéo !

⏳ Disponible au printemps 2026

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