
Image: Steam.com
L'ère évolutive des jeux vidéo : Des jeux pour une cause
Dans un appartement magnifiquement aménagé, des armoires, des murs et des tables sont ornés de post-it, chacun détaillant des tâches, des rappels, des avertissements et des photographies. Sur les murs, des cadres photo vides apparaissent ; lorsqu’on interagit avec eux, une photo détaillée révèle des fragments de souvenirs.
Le protagoniste et le joueur s’engagent dans un voyage pour reconstituer ces fragments de mémoire. Ce jeu s’appelle “Before I Forget” , et il sensibilise les joueurs aux défis auxquels sont confrontées les personnes atteintes de démence.
Le pouvoir d’inspirer, d’enseigner, de divertir et d’éduquer sont quelques-unes des caractéristiques du jeu vidéo. Depuis quelques années, la manière dont les jeux sont perçus a changé : les jeux et la gamification ont dépassé le simple cadre du divertissement. Ils sont devenus des outils permettant de créer des changements sociaux et de sensibiliser à des questions critiques, d’éduquer les joueurs et même d’avoir un impact réel sur le monde. Les thèmes abordés incluent les problèmes de santé mentale, la durabilité, le soutien à des causes caritatives et le développement de l’empathie. Dans ce blog, nous explorerons comment l’industrie du jeu vidéo utilise ses plateformes uniques pour faire une différence positive dans la communauté.
Jouer pour le changement social
Le concept de jeu vidéo a évolué ces dernières années, réalisant son potentiel en tant que catalyseur pour changer les perspectives des jeunes comme des adultes. « Games for change » désigne des jeux vidéo conçus pour répondre aux défis sociétaux et sensibiliser les joueurs aux problèmes sociaux.
Ces jeux se concentrent principalement sur des problématiques urgentes comme le réchauffement climatique, la pauvreté ou la santé mentale, offrant aux joueurs un moyen amusant et interactif de comprendre ces concepts. Contrairement aux croyances populaires, les jeux vidéo ont diversifié leurs usages et sont devenus des vecteurs de changement. Les développeurs de jeux indépendants, les petits studios et les créateurs solos utilisent de nouvelles technologies pour créer des projets différents et à succès ; c‘est désormais devenu une plateforme tournée vers le changement.
Les jeux sont conçus pour toucher un large public d’âges variés et peuvent être définis comme une plateforme permettant de sensibiliser et d’apporter des changements phénoménaux sur des enjeux critiques de la société.
En combinant narration, expériences immersives et engagement émotionnel et cognitif, ces jeux créent un espace interactif qui a une influence positive sur les joueurs, contribuant à changer les perspectives.
Entrepreneuriat social et développement de jeux
Les jeux pour une cause sont un nouveau thème ou, pourrait-on dire, une vague qui suscite un changement dans le domaine de l’entrepreneuriat social. Les institutions éducatives, les organisations à but non lucratif et les développeurs indépendants créent et utilisent des jeux pour divertir mais aussi pour sensibiliser les joueurs aux nombreux problèmes sociaux qui touchent la société. Ces jeux servent d’outils de plaidoyer et d’éducation.
L’avenir des jeux pour une cause est prometteur, avec un nombre croissant d’opportunités pour les développeurs et entrepreneurs de créer des jeux à la fois significatifs et percutants, capables de changer les perspectives des joueurs. Au fur et à mesure que la technologie évolue, il y aura des jeux plus immersifs, accessibles et engageants, qui agiront comme des catalyseurs pour combler le fossé entre le divertissement et l’activisme. La montée en puissance des jeux mobiles, du cloud gaming et des technologies VR/AR (réalité virtuelle ou alternée) permettra également à ces jeux d’atteindre de nouveaux publics et d’avoir un impact à l’échelle mondiale.
Les jeux vidéo sont en quête de reconnaissance comme outil légitime pour des causes sociales, et la collaboration entre les développeurs de jeux et les organisations sociales devrait se renforcer, ouvrant la voie à des jeux plus sophistiqués et impactants. La frontière entre le jeu et l’activisme continuera de s’estomper, donnant naissance à une ère de jeux qui ne sont pas seulement divertissants, mais qui ont aussi le potentiel de changer le monde.
En conclusion, l’ère évolutive des jeux vidéo marque un tournant significatif vers un impact social. Avec des développeurs et des joueurs créant des jeux pour une cause, le potentiel des jeux vidéo à influencer les problématiques réelles et à favoriser le changement continuera de croître, faisant peut-être de cette évolution l’un des changements les plus innovants dans l’univers du jeu vidéo.